对于卧室这种相对小的空间,摄像机应该要有大的视角,这样做出的图,才有空间感。2.将摄像机视角调大,这样视野会更宽广。3.然后就是摄像机的高度,人眼的高度大概...
1、打开3Dmax软件 ,新建场景,新建一个摄像机,摄像机放在场景的中间,参数可以不用怎么设置,和平常的一样就可以。2、打开VR渲染设置面板,把输出的设置为2:1,...
Lumion室内的渲染效果对参数的依赖相对于室外要高一些,不像室外有多重光照特效的加持,以前版本的天光环境光效果很差,所以可以无需打灯,利用超光加天空光照做为...
1、首先,在SketchUp软件中,可以通过移动相机位置和调整相机视角来选择和改变渲染角度。2、其次,还可以使用插件或扩展程序来选择渲染角度,如使用Vray等插件来提...
布光的顺序是:1)先定主体光的位置与强度;2)决定辅助光的强度与角度;3)分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到主次分明,互相补充。布光还有几个...
首先将渲染器设置为VR渲染器,打开材质编辑器,单击材质球,命名为地面,材质为VR材质,在漫反射的通道上添加一张地面的木纹贴图。 设置模糊为0.01,这样在渲染时会非常...
1. 调整光源位置:光源的位置会对阴影产生影响。请确保在使用su(SketchUp)和Vary进行渲染时,光源的位置相对一致。尝试调整光源的方向、距离和角度,使其与模型...
单击创建,选择摄影机,单击目标,并在场景中创建摄影机,此时我们可以看一下摄影机的位置,摄影机可以被放在室外,但一般情况下放置到室外我们是无法看到室内的场...
快捷键 Z 然后摁住shift 鼠标左键移动视角 可视角度会有放大缩小 可用于室内vr的出图 或者在vr的设置中 将相机的覆盖角度调大
今天就给大家介绍下Keyshot渲染室内的基本方法。首先打开一个rhino场景,这是一个很简单的室内场景,有两面玻璃进行采光,在建模时已经分好了图层。注意场景中,在...
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